游戏内神迹分为战争、智慧、命运、工匠、魔法五大类别,每类藏品对应不同属性倾向,例如战争类提升攻击力与暴击率,魔法类强化元素伤害与抗性。基础获取途径以副本掉落和古金币抽奖为主,其中高难度副本如龙血要塞、寒霜遗迹等产出稀有神迹的概率更高,而古金币抽奖则适合资源充裕的玩家快速补充藏品库。每件藏品初始携带1-3条属性词条,需通过消耗同类藏品碎片进行升级升星,满星(通常为5星)是触发增幅的前提条件。
当藏品达到满星后,需通过增幅操作激活隐藏属性。增幅本质是对原有词条的数值翻倍与特效强化,例如一件初始提供攻击+5%的战争类藏品,增幅后可升级为攻击+10%并附加暴击伤害+15%的额外效果。增幅需消耗特定材料如神迹结晶(通过分解多余藏品获取)与金币,且不同类别藏品增幅所需的结晶类型存在差异,玩家需针对性囤积资源。增幅存在成功率设定,使用增幅稳定剂(活动奖励或商城购买)可避免升级失败导致的材料损耗。
神迹增幅的价值不仅在于数值提升,更在于词条组合的协同效应。以物理输出职业为例,优先增幅战争类藏品的攻击、暴击词条,并搭配命运类藏品的命中、破甲属性,可形成穿透型输出体系;而生存向职业则应侧重工匠类防御增幅与魔法类抗性叠加。针对特定副本机制调整神迹配置亦至关重要,例如挑战寒霜军团时,携带冰抗增幅的魔法类藏品能显著降低BOSS的冰冻控制时长。
神迹养成需耗费大量时间与资源,高效管理策略包括: 定向刷取:通过重复挑战掉落目标藏品的副本(如幽暗地牢产出智慧类),配合双倍掉落活动快速积累碎片; 碎片置换:在营地交易所用低阶神迹碎片兑换高阶材料,减少无用库存; 优先级排序:优先增幅具备核心词条(如攻击百分比、元素穿透)的藏品,过渡型神迹仅升至可用星级。加入活跃军团可借助成员互助加速碎片获取,部分军团副本更提供专属增幅材料。